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//  GLTextureShader.h
//  LMPhotoVideoSDK
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//  Created by Aimar on 16/7/6.
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#import "GLShader.h"

/**
 *  纹理着色器
 */
@interface GLTextureShader : GLShader

/**
 *  指定纹理坐标
 *
 *  @param coords    纹理数组
 *  @param component 位置分量个数（2或者3)
 */
- (void)setTextureCoord:(GLfloat*)coords component:(GLint)component;

@end
